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  • コミュニティNo.:1610
  • 開設日:2014/03/26
  • カテゴリ:オンラインゲーム
  • トピック作成権限: 参加メンバー

参加メンバー(78)

  • 19

    ミリノア

  • 18

    sakai

  • 20

    ハッピー銀子@2鯖

  • 18

    黒猫

  • 47

    卵かけT@Ship1

  • 13

    Яomanov

  • 22

    トウカン

  • 23

    干将

  • 7

    テルマエ

  • 34

    ファンファーレ

  • 29

    さば@Ship1

  • 26

    ただのゲーム好き

  • 7

    ロディ

  • 8

    ChARLOttE

  • 41

    ヴァレリア

  • 14

    銀河連邦軍

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雑談(107)

作成日: 作成者: さば@Ship1 29

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24 さんの発言

[5]>[4] @Zehn Gebote

ワイヤードランスの導入に合わせて、各カテゴリにも実装されてるいわゆるホールドPAですが、正直蛇足というか…おもしろそうだから入れてみたけどやっぱりダメだったね感がすごいですよね…(苦笑)
ワイヤードランス自体ですら、ホールドPAが追加されず非ホールドPAばかり増えるくらいですしね…。

対単体ですら使えないのでは、もうどうしようもないと思います、ハイ(笑)

33 Zehn Geboteさんの発言

[4]

話題にも上がらないクルーエルスローをSHで使用してみたんですが・・・
1:エネミーを投げようとする→投げモーションが長すぎる上、移動できないので他のエネミーからボコボコにされる。
2:ボスエネミーを投げようとする→光の玉しか出ず、その威力がしょぼい。
3:単体のザコを投げハメ→モーションが長すぎるので他のPA(OE、ライド)を使った方が殲滅が早い。
どこかにこのPAを使いこなせる猛者はいないものか・・・。
自分には無理でした。